5)第十三章 奇遇建筑-问贤阁(二合一,四千大章)_领主游戏,开局一座龙骑兵营
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  利。”

  “叮,玩家在本次战争中获得胜利,击杀212单位敌人,恭喜玩家获得234点经验,兵种获得125经验。”

  “叮,天赋激发,玩家在本次战争击杀212单位轻骑兵,获得184点威严值。”

  “叮,恭喜玩家在本次战争中指挥得当,英勇对敌,技能“隐匿”经验+1,技能“蛊惑”经验+1,技能“据险而守”解锁,技能“鼓舞”经验+1。”

  嗯嗯,不错不错,这么多经验足够自己升上一级。

  想法刚落,系统的消息便又传来。

  “叮,恭喜玩家升级,属性已获得成长,武力+,智力+,统帅+。”

  一股清凉的感觉自大脑汇入全身,萧宇感觉了一番,自己实力有所增强,脑海中清明了几分,自己能统帅的兵力也增加了89。

  这时,萧宇也便看到不远处张铁牛带着身后跟随的十来个身影赶了过来。

  远远的张铁牛那中气十足且憨厚的声音便传了过来,

  “村长,看看俺给你抓了什么。”

  不待萧宇反应过来,系统消息便先传来。

  “叮,17单位乡勇、8单位长枪兵被您的武将“张铁牛”所俘虏,是否花费9100铜币进行招募。”

  听到这消息,萧宇目瞪口呆,但看到张铁牛身后确实跟随着二十多单位的兵种,这才选择了相信。

  在《历史OL》中,系统兵种由于没有情感(可以理解为高级机械人),俘虏他们简直比正常击败他们要难上十倍,除了一些特性、专精级“招降”技能、谋略技“十面埋伏”等能降低招降难度,萧宇想破头皮都没能想明白张铁牛是怎么做到的。

  不过这些萧宇先放到了一边,接下来便是盘点收获时刻。

  ……

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