2)第七百四十五章 ‘英雄传承’_影帝大明星
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  可以在战士的类型上面多做一些准备。”

  “各位的主角论,那肯定是要有足够的特点,单独的主角光环和主角战斗力是一方面,还有广泛的群体战斗方式,我一直觉不光是小说和影视对游戏的启发,游戏同样也能启发我们做影视创作,英雄联盟的角色,固然是为了游戏创作,可风格和特点,难道不能放在我们的电影世界里吗?哪些是适合成为公众技能的,哪些是专属于各路主角的……”

  所有人都觉得周乐该聊华夏,可他却偏偏拿出了一个其实在网络上很多游戏迷都觉得很普通的论调。

  而这当局者迷的‘障’,偏偏就在这个房间出现了,或者说攒局的这些电影公司,从来都没有将过于简单的东西真正在意过,他们会下意识的觉得,这东西就摆在那,谁都知道,为什么没有人操作,肯定是这里面有让大家抗拒和觉得不行的因素。

  真正去操作的,没有,周乐到是知道一些原因,投资过大只是一方面,关键是人物契合度,你既然要用人家的模板,就必然需要寻找的演员能够对得上游戏的设定。

  眼前这部戏,虽说从头到尾整个世界重新构架,但如果你要用游戏内的一些设定,为了满足观众们的代入感和认可度,还是要一定程度尊重游戏内的人物形象,不能说我这个是全新设计的世界,用你游戏人物的技能和战斗状态,可没说我就是要呈现你这个游戏人物,来一个端着狙击步的女警战士,就一定非要按照你游戏里的穿着吗?

  周乐的想法还是比较简单,是的,应该予以尊重。现在这部制作,从来就不需要担心什么版权什么投资之类的事情,别人做不了的东西,我们能做,全世界范围内挑选演员,还怕挑选不到合适的吗?就算没有合适的,我们来一个普通战士的普通技能行不行,我直接来一个异族的牛头人大军,行不行?

  本身游戏内的人物设定,其实就包含了各个文化各个民族各个国家的特点,那么多的人物,完全还可以进行拓展,有这么多特点鲜明的角色人物在,故事延展还难吗?非得在势力划分上弄得尽善尽美还有必要吗?

  如果以前大家觉得二三百万字的背景设定是一个庞大的工程,那现在四五十万就可以搞得定。

  关键是,大家觉得又找到了一个突破口。

  一个完全陌生的世界,如果能有一些耳熟能详的东西,是不是让观众会更好的接受。

  并且关于游戏拍摄真人电影,多年来世界上各个国家都在做,区别就是没有爆炸的成功,原因也是多方面的,可现在我们手握着全世界影视产业的所有资源,再有这么多的大咖来编纂细致剧情,再有一个比游戏世界更适合电影世界的大框架……

  似乎,没有什么能够阻挡我们的成功。

  

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