4)冥蛇战队_沈总总在逼氪
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  边人一句:“我们这是去做什么?”

  那人瞪他一眼:“问什么问,话这么多,跟着走就是了。”

  两人跟着走,逐渐走到了一个类似居民区的地方,只不过在地下城里,没有高大的摩天大楼,最高的建筑也不过三层而已。

  在一个狭隘的,大约只有两米五高的过道里,见缝插针地开着一个不大的杂货店。

  龙哥一马当先地大摇大摆走进店里,对着店主大声道:“该交费了,你们欠了一个月了!”

  吴非抬起头,目光正好和柜台后面一脸懵逼的店主对了个正着。

  吴非:“……”

  袁三胖:“……”

  真是有缘无处不相逢,这正是袁三胖同志的店。

  作者有话要说:看到评论有姑娘说觉得设定好像见过,解释一下其实这关的背景设定是结合了科幻未来题材的作品里三个常见设定的:

  1、陨石带来病毒,和实验室病毒泄漏差不多,是比较常见的末日来源设定;

  2、地下城:在科幻、废土、各种朋克等题材里还都比较常见,比如《地下城和勇士》、《流浪地球》;

  3、飞岛:这个概念其实很常见,包括我国古代蓬莱仙岛也算。但把“飞岛”“阶级”联系起来的比较早且出名的应该就是上章文里提到过的《格列佛游记》,其他许多作品也有用过这个概念,但每部作品都会根据创作需要再做自己的详细设定。

  所以对大设定感到眼熟并不奇怪呀,这在一些科幻类作品里像晋江的“系统”“穿书”这些概念一样常见,关键在于规则、细节和逻辑这些实现层要根据需要做出自己的设定,如果照搬已有作品的详细设定就落下乘了。感谢为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦

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