4)第119章 贪婪矿洞_沈总总在逼氪
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  行动和战斗,但战士头顶会显示出该战士所携带的星辰晶石的数量。”

  “战士死亡后,其携带的晶石会掉落在原地,战士会被传送回己方洞窟复活。每次复活都需要一定的时间。”

  “争夺时间为24个小时,24小时后挑战结束,随身携带星辰晶石总数更多的一方获胜。失败方扣除相应积分,胜利方获得积分奖励,具体奖励积分同你最终随身携带的晶石数有关,携带晶石越多奖励积分越高。”

  “挑战将在十分钟后正式开始,请开始准备。”

  随着最后一句话,包裹着六个人的光蛋缓缓降落,触碰到地上时便立刻消失。吴非感到自己可以自由活动了。

  他迅速回想了一遍规则,明白了这个挑战的玩法。

  在他玩过的游戏里,立足资源点争夺进行竞技对抗的游戏着实不少。他短时间内就能想到很多个,和这一关最像的是《brawlstars》中的矿洞模式。

  那是一个3v3的tps(第三人称射击)游戏,在矿洞模式中,便是双方人马争夺地图中央一个矿点产出的矿石,基本规则和这一关很是类似。

  代换一下,吴非很快明确了这一关的策略——所谓策略,就是有策略地和对方进行对拼。

  再通俗来讲,这一关最关键一个字就是“打”。

  如果实力能够碾压,那么硬碰硬上就行,什么策略都不重要。但如果实力不相伯仲,那就还得讲点战术。

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