1)第482章 萌芽刀刃向内,破解大公司病!_天天撒币
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  签完拨款申请,张硕总算有空翻看新闻。

  元旦期间,外界并不平静,像阿狸,哪怕深陷舆论漩涡,仍旧是逆势推出了办公软件叮叮,预计将跟飞讯展开正面竞争。

  但怎么说呢。

  飞讯推出至今,已经快四年时间,而且一直都在持续优化、更新当中,早就成为华夏互联网圈子里的主流办公软件。

  就连腾达、千度、网抑这些个巨头都用的是飞讯。

  大家都已经习惯了使用飞讯办公。

  甚至是说,将飞讯跟办公软件等同在一起,前者就是后者的代名词。

  不仅是在华夏。

  最近一年,伴随着萌芽海外战略加速,飞讯也已经迅速渗透进了东南亚市场,甚至是在欧罗巴等市场,都受到欢迎。

  俨然成了又一款主流线上办公软件。

  阿狸此时推出叮叮,想要对飞讯发起挑战,无非还是依仗自身“牢不可破”的生态圈,迫使合作的商家、小微企业放弃飞讯,转而使用叮叮。

  还是那么的简单粗暴。

  论通过生态圈构筑起所谓的护城河,还是阿狸玩的最熘。

  可玩的再熘,叮叮最多也就只能在阿狸的势力范围内打转,成为一款类似内部定制的办公软件,注定无法与飞讯争锋。

  估计还是咽不下那口气吧。

  ………

  看完新闻,张硕出席了周一碰头例会。

  也是新年第一场例会。

  会上,顾铭章、鹿琦两位高级副总裁,先后汇报了vr眼镜项目的最新筹备情况——

  麦粒集团已经在筹建vr眼镜项目部,未来将适时升格为事业部。

  青禾集团旗下的青鸟互娱,也已经在为vr游戏立项。

  “青鸟互娱制定的初步计划是,同时立项三款趣味性质的小游戏,一款大型多人在线角色扮演类游戏。”

  这是很务实的做法。

  vr游戏到底该怎么开发,大家都是一头雾水,只能采取内部赛马机制,而且是优先开发小游戏,待积累经验之后,再行开发中大型游戏。

  手机游戏就是遵循了类似的规律,一开始火起来的都是《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》之类的小游戏。

  后续随着手机性能提升,才有了《部落冲突》、《王者农药》等问世。

  不像脸盆网跟千度,甚至都没有游戏制作的经验,就敢一上来就开发数十万人同时在线的超大型游戏。

  结果做出来的东西,基本也就是在侮辱玩家的智商了。

  “除了vr游戏立项,青鸟互娱还在跟沃土研究院vr实验室请教,探索将灵境游戏平台接入元宇宙的可能性。”鹿琦笑着补充。

  “很好!”

  见青鸟互娱这么快就对vr游戏立项,张硕不由高看了鹿琦一眼。

  很显然,在获得张硕送过去的游戏策划方案之后,鹿琦很好地抓住了机会,趁势平息了青禾集团内部的动乱,掌握了绝对的话语权。

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