没有那么多的材料了。
在进化完毕之后,贪欲九头蛇的模样也是大变……原本通体都是一片血红,现在红色当中多出了一种漆黑,混合在一起,越发显得阴沉阴森。
那个头似乎也变得更加夸张,之前有一米二左右,现在那长度将近两米,我拿起来都是相当的困难,斧面也变得更加的宽阔,那斧刃看起来弧度更加明显,就好像真的是那一根锋利的毒牙一样,在那斧刃上面还多出了一丝微微的黑芒。
触手完全就是一片冰冷,似乎不管发生什么事情,只要我抓住了这一把装备,前方根本没有任何东西能够挡在我的面前一样。
贪欲九头蛇……不对,现在或许已经不应该叫做贪欲九头蛇了。
装备上面的一切,都已经改变了。
贪欲九头蛇——残暴毒牙:+240攻击力;+15%物理吸血;唯一被动顺劈:攻击时候会产生冲击波,对目标四周十米范围内敌方目标造成百分之六十伤害。唯一被动碎甲:攻击时有百分之二概率,对目标防御造成击碎状态,击碎状态之下,完全无视目标护甲;唯一被动毒刃:九头蛇的毒液渗入目标体内,对目标造成剧痛效果,痛不欲生,陷入痉挛,碎甲之后可出现。
贪欲九头蛇残暴毒牙!
进化之后名字变得更长了,当然不仅仅是名字变长了,属性的改变更加令人疯狂。
原本强化到九十九也只有一百七十四的攻击,可是在进化之后,这攻击力立马飙升一截子,从一百七十四达到了二百四的程度,说实在的,这种攻击力基本上可以不需要破甲效果了。
物理吸血从原本的十二增加到十五,算是锦上添花,被动冲击波的伤害从百分之五十提升到六十,这些改动都不是很大。
新增加的那两条,可以说是这一次进化出了攻击力之外最大的一个亮点。
碎甲……攻击时候有百分之二的概率发动。
百分之二,五十分之一?可以说是一个很蛋疼的数字了,但是一旦这个概率发动的话,那个效果是什么呢?完全无视目标护甲,也就是说一旦这个效果出现,不管面前出现的是一个什么样的家伙,都会变成脱光衣服,赤身**……不对,甚至说连自己身上的皮肤都会被扒下来……
遇到暴君,我可以一下子把那家伙给削断脑袋,遇到噩梦,我可以一下子将噩梦劈成两半……
差不多就是这样了,虽然概率很蛋疼,但是一旦出现,基本上就确定了胜利。
而且,这还不算在碎甲的时候,同时还会触发毒刃效果,令目标痛不欲生,陷入痉挛状态。
这是遇到强大目标的时候才会出现的,一旦这个效果被触发的话,目标浑身抽搐痉挛,趁着这个机会,我连忙再加一把攻击的话,基本上就没什么悬念了。
而且最重要的是,
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