2)第55章 高速进展_这个漫画家精神病吧
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  像应用程序的核心组件。

  这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。

  这其实就相当于一套由多个子系统共同构成的复杂系统了。

  从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节。

  这也意味着,开发一个全新的游戏引擎,其难度和开发一个小型复杂系统没什么区别。

  这可比用别人的游戏引擎开发一个游戏要难多了!

  “嗯,没错。”

  林青山说道。

  前世《赛博朋克2077》用的游戏引擎也是用了自家研发的RedEngine4作为游戏引擎。

  这个引擎是专门为大型开放世界游戏设计和优化的,能够提供出色的图形效果和流畅度。

  在对比了这个世界可以使用的游戏引擎功能之后,他觉得不如还是自己开发一个游戏引擎会更好一点。

  王伟杰还想开口质疑,但就在这时,林青山却直接展示了自己已经准备好的一段代码。

  这正是他准备开发的游戏引擎的核心代码。

  “放心,我有绝对的把握能开发一个全新的游戏引擎,并且其功能远比市面上任何游戏引擎都要强大!”

  林青山自信地说道,“好了,先相信再质疑吧,我知道我现在说再多你们还是会怀疑。”

  “所以行动起来吧,同伴们!”

  ……

  到了最后,王伟杰和梁致远也只能是遵循林青山所说的“先相信再质疑”,开始了《赛博朋克2077》开发工作。

  然而在《赛博朋克2077》开发过程之中,林青山展现了不仅是强大的技术力,还有他那卓越的领导能力。

  仿佛他就是一位从事顶级3A游戏大厂多年的资深工作者一般。

  不仅他带领着开发部门在游戏引擎开发方面越发有成效,技术上的难题更是信手拈来随便解决。

  还有美术、模型、设定、动画渲染、游戏物理学方面他都参与其中,完全一副游刃有余的模样,帮助大家解决问题。

  这段时间以来,林青山也是逐渐稳固了在光速游戏公司员工们心目中的地位。

  林青山,确实是非常有本事的一位游戏开发天才!

  而与此同时,他也没有耽误了《边缘行者》的连载更新。

  毕竟他的存稿已经是到了第34话的剧情了。

  这一个月也不过是到了20话的剧情。

  最近这四话,则是一直紧跟之前的剧情,从大卫被吉米黑咲发现其极其强大的适应义体改造的天赋开始。

  吉米黑咲拐走大卫,然后意图用赛博疯子的黑超梦折磨大卫的精神,让他变成赛博疯子。

  不过这个时候,大嫂多莉欧带着极其担心大卫的露西赶到,救下了大卫。

  并且准备按照原计划那样,要挟吉米黑咲从而绑架田中。

  这个过程自然也少不了一番大战。

  所幸露西也展现了自己强大的黑客技术,成功黑掉无人机护卫,抓住吉米黑咲。

  吉米黑咲也很是识趣地配合起了曼恩和大卫他们,把田中引诱了过来。

  正当大家以为这一切顺遂的时候,看着没什么战斗力的田中却发起了攻击。

  不过田中最后还是被曼恩抓住了,可正当所有人都以为这一切都很顺利的时候。

  配合曼恩和大卫引诱田中出来的吉米黑咲……却因为田中的攻击被误杀了。

  大卫看着就这么死得不明不白的吉米黑咲,愣愣出神。

  就是吉米黑咲这样在夜之城都算得上是大人物的角色,也会这么无缘无故地死掉啊……

  感谢书友品茶师傅的100点币打赏。

  好了,游戏部分就这样了,下面会全都是漫画环节,不过会快进,直接写到曼恩死亡的剧情部分。

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