2)第三十四章 蛊惑新用法?_领主游戏,开局一座龙骑兵营
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  失败,实力那么低的弓箭手就算强化能强化到哪去。

  萧宇偷摸着前进,虽然近几场战斗都没用上隐匿,但他隐匿的经验可没减少。

  估摸着到了技能范围之内,萧宇嘿嘿一笑。

  ‘蛊惑’技能触发。

  “叮,玩家发动“蛊惑”,触发判定,蛊惑判定开始,判定对象-弓箭手,蛊惑目标-叛变加入我方,原蛊惑成功率%。”

  1、2、3、……这是多少个零来着,萧宇眼前一黑,差点没晕倒。

  “叮,判定检测,……”

  “叮,综合判定,蛊惑成功率%,最终判定:失败。”

  得嘞,这想法还没开始便胎死腹中。

  这离谱的概率系统就没想过让人成功是吧。

  萧宇内心吐槽,隐隐间他似乎觉得哪里有些不对劲,坏了,蛊惑失败的后作用。

  他有些艰难的转头,只见的那些弓箭手身上似乎隐隐有着红色光芒流转,‘怒气’狂升。

  果然耳边突然传来系统提示音,“叮,弓箭手发觉玩家的不轨,陷入‘暴怒’状态,士气+5,全实力增幅+50%,收到伤害-90%,免疫一切控制。”

  听到这,萧宇脸色彻底垮下来,这概率这强化,系统你是故意的吧!

  同时这也彻底绝了和这些弓箭手正面对敌的心思。

  这强化逆了天了,50%的实力增幅,90%的伤害削弱,还免疫控制,士气还处在高昂状态,这怎么打,这根本就打不了好吧!

  此时,他看着后面弯弓搭箭的弓箭手,很想来一句,

  “我说我不是故意的,你们信吗?”

  但萧宇终归没有这么做,麻熘的逃跑,弓箭手则在其身后追逐。

  不得不说,这些弓箭手在如此强化下,实力真的离谱,箭失射速快的惊人,伤害还高!

  不过系统终归没有赶尽杀绝,弓箭手速度并不快。

  骑着战马的他们只是费了番功夫便摆脱身后追击的弓箭手。

  萧宇捏了把冷汗,望了望天,心中暗道“系统的羊毛不好薅啊”

  他的伟大计划还没有实行就已经胎死腹中。

  经过这件事后,萧宇也没在搞出什么幺蛾子,老老实实打怪攒兵种就完事了。

  这个方向是先前萧宇进入卧龙谷所走的路线,这条路上他曾在活点地图上记录了他所看到的资源建筑信息。

  先前实力不够,走不到这里,现在他终于可以来攻占这些资源建筑。

  很快,顺着活点地图上的坐标,他找到了记录的第一个目标,低级铁仓。

  低级铁仓,顾名思义,每日产出50单位铁矿。

  守卫铁仓的是一中队(100人左右)山贼,

  简简单单一轮骑兵冲锋+强弩兵齐射,这些山贼便溃不成军。

  简直不要太轻松,喜提铁仓+1,离躺着赚钱目标又进了一步。

  一想到之后躺着赚钱的美好日子,萧宇就动力满满,很快开始沿着活点地图上的坐标快乐地扫荡起来。

  低级粮仓,占了!低级石仓,占了!……

  走到最后,萧宇自己都不清楚自己占了多少资源建筑。

  到最后细细一数,资源兵种建筑方面:5座粮仓、3座铁仓、4座石仓、1座铜仓以及一座低级兵种营地——弓箭手营地。

  而此时萧宇身上其他物资也有足足有铜币9119,32把砍刀、17件硬木轻甲、3件锁子恺、1件轻链铠、2个野猪(坐骑)、3匹战马、粮食24332单位,1张青楼建筑图纸,1张流民吸引卷轴,甚至还有一件重弩!

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  青楼建筑图纸、流民吸引卷轴、以及重弩都是先前扫荡掉落。

  青楼建筑图纸,有好有坏,可以增加领地税收,但同时一定影响领地治安与风气。

  重弩这玩意虽然威力巨大,但这东西需要专门人操控,一时间萧宇也用不上。

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