2)第三十章 中级宝箱_领主游戏,开局一座龙骑兵营
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  】:近战

  【潜力】:

  【属性】:武力:

  【特技】:无

  【特性】:刀术精通,伤害+15%,几率致命伤

  陌刀兵面板不错,刀术精通伤害+15%到没什么大不了,但这个几率致命伤就有点恶心了。

  虽然知道这概率和没有没啥区别,但一旦运气不好,岂不是要被陌刀兵多砍死不少兵?

  值得一提的是虽然只有两支部队守护宝箱,但每支部队人数将近200,总计400左右的兵力。

  萧宇不谨慎一点指不定有翻车的几率。

  由于萧宇部队的壮大,即使萧宇隐匿的经验如何了的,但这些系统部队又不是傻子。

  这明晃晃的黄金枪骑兵怎么可能完全隐藏得住。

  况且萧宇隐匿技能等级也不高。

  索性,萧宇便大大方方的展现出来。

  虽然他老是‘被迫’偷袭,但他从不缺少正面作战的勇气。

  5单位龙骑兵,89单位强弩兵,外加上124单位黄金枪骑兵,再加上萧宇那离谱的特性,这不碾压?

  龙骑兵的龙威有效距离应该大致在一公里内。

  越是使用龙骑兵,愈是觉得龙骑兵好用,都快被萧宇当成独有的战略宝物一般使用。

  只不过龙骑兵数量上实在有点少,龙威士气削弱程度大打折扣。

  “叮,您已引起野猪骑士、陌刀兵敌意。”

  “叮,您已进入战争状态,玩家能力已被禁用,脱离战斗将自动解除。”

  耳边响起系统提示音,这边两支系统兵种部队也注意到了萧宇。

  这边的地形是虽算不上平原,但大致还是平坦的。

  比较幸运,守护着这宝箱的两支部队没有历史武将虚影指挥。

  没有历史武将虚影指挥,这些系统部队的战斗方略就是没有方略,莽就完事,没有一点军略战法,这才导致萧宇遇到的系统部队往往就是一哄而上。

  “噔!噔!噔!”

  在这里骑兵总算展现出聚众冲锋的威势,

  200单位的野猪骑士就如同一股黑流,冲锋而来,尘土飞扬,陌刀兵则在其身后跟着。

  在萧宇这方,采用的还是最为熟悉的‘方阵’,虽然基础但相对也最容易,进攻性防御性都不错,最主要的是对于萧宇来说安全性很高。

  5单位龙骑兵不适合组阵,便被萧宇派出去游猎干扰,负责打断敌方冲锋的节奏。

  中军强弩兵以逸待劳,并以弓失策应黄金枪骑兵,并保留一份力防备意外产生。

  而铁牛则带领黄金枪骑兵冲锋。

  值得一提,经过这么多场战斗下来,张铁牛也终于轻微克服一上战场就害怕的臭毛病。

  虽然还有,但不像之前那么严重了。

  现在随着部队的逐渐扩大,萧宇对于部队的操控不可避免的削弱了很多。

  可以预见的是日后随着部队扩大,萧宇或许只能在大方向上操控,微操只能交给手下的武将。

  张铁牛作为一个统帅,不用说,那肯定是不合格的。

  但作为一个冲锋陷阵的勐将,绝对称职,尤其是在新觉醒的特性‘兽血’加持下,个人无论是战力还是战场生存能力均获得极大的提高。

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  特性兽血:兽血沸腾,理智降低,概率陷入混乱,但与此同时生命+10%,生命恢复+10%,武力增幅+10%。

  看仔细是武力增幅,不是防御、攻击等单方面增幅。

  在《历史OL》中,武力包含了生命、防御、攻击、速度、反应等,体现的是综合实力。

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